На днях креативный директор Remedy Entertainment Сэм Лэйк посетил Cité des Sciences et de l’Industrie в Париже, информирует makasims.com.

На этом мероприятии он рассказывал о том, как со временем поменялась Quantum Break.

Сэм Лэйк представил видеоролик, где можно увидеть несколько прототипов, которые легли в основу игры.

Кроме этого, можно увидеть, как мелькает первая версия «моментов соединения», которые являются центральной частью Quantum Break и первый концепт способностей управлять временем.

По словам Лэйка, за все время работы команда перепробовала кучу разных вариантов и успела создать море различных прототипов этих способностей.

Ведь многие девелоперы надеются, что идеи, которые появились у них в голове, будут выглядеть круто на экране.

Однако это не всегда так.

Когда задумка реализована, выясняется, что её нужно ещё изменять или вовсе переделать, так как она вообще никуда не годится.